<<
GERİ DÖN

Fifa 2008
Çoğunlukla devam oyunlarından bahsederken, daha öncekileri hakkında
da bilgiler verilir ve böylece geçmişte neler görmüşüz, onları
hatırlama şansına sahip oluruz. Ancak artık FIFA hakkında söylenecek
çok fazla şeyimiz olduğunu düşünmüyorum. Son zamanlarda PES mi FIFA
tartışmaları süregelmiş olmasına ve FIFA'nın bayrağı PES'e kaptırmış
olduğu düşünceleri olsa da, o bizim ilk göz ağrımız. Gerçekçi futbol
simülasyonu nasıl olur ondan öğrendik ve tamamen lisanslı olan
içeriği sayesinde daha bir zevkle oynadık. FIFA 2000'den sonra
birkaç oyunda eksiklikler göze çarpsa da, son yıllarda yine
toparlandı ve kendini daha da geliştirdi. Eklediği güzel modları
zevkle oynadık ve yaşayan efsaneyle bolca vakit geçirdik. Ben bu
sefer değişik bir şey yapıp, daha önceki oyunları tek tek tanıtmak
yerine, FIFA 2008'den 10 sene geriye gitmek ve FIFA 98 hakkında bir
şeyler bahsetmek istiyorum.
Futbolun
İncelikleri
FIFA 98, benim almış olduğum ilk bilgisayar oyunu olma özelliğini
taşıyor. Dolayısıyla FIFA serisiyle de ilk onla tanıştım. Motion
Capture tekniğinin yeni yeni kullanılmaya başlandığı zamanlardı ve
grafikler oldukça gerçekçi gözüküyordu. Futbolcuların hareketleri ve
modellemeleri o zamana göre son derece gelişmişti. FIFA 98'in en
güzel özelliklerinden birisi, o senenin Fransa'da düzenlenen Dünya
Kupası'nı oynayabiliyorduk ve ayrıca bir de salon futbolumuz vardı.
Orada maç yapmak gerçekten bambaşka bir eğlenceydi, hele iki kişi
kapışıyorsanız. Bunların dışında, ayrıca müzikleri ile de son derece
başarılıydı FIFA 98. Üzerinden tam 10 sene geçti ve FIFA gerçekten
kat ettiği bu yolda tebrikleri sonuna kadar hak ediyor.
Genellikle yaz aylarına girdiğimizde EA Sports, bomba spor
oyunlarını açıklamaya başlıyor ve haklarında bilgiler veriyor. FIFA
08'de işte bunlardan birisi oldu. PC'nin yanında tüm konsollar için
de hazırlanacak olan yapımın motion capture aşamasında, dünyaca ünlü
futbol starı, Barcelona'lı Ronaldinho rol aldı. EA Sports, son
zamanlarda, her yeni çıkarttığı FIFA oyununda bir konsepte önem
veriyor. Bu sefer FIFA 08'de önemli olan konu, şutlar ve onların
gerçekçiliği. Yapımcılar, fizik kurallarını şutların gerçekçi
olabilmesi için programlıyorlar. Düzgün bir şut çekebilmek için,
futbolcunun teknik kapasitesiyle birlikte, rüzgar koşulları ya da ne
kadar sert vurup vurmadığımız da önemli olacak. Top ve karakter
animasyonları üzerinde de geliştirmeler yapılıyor ve yine bir önceki
oyuna göre yenilikler belli olacak şekilde tasarlanıyorlar.
FIFA'nın aslında PES'e göre en büyük artısı, lisans probleminin
olmaması. FIFA 2008'de 30 lig olacak ve bu ligler içerisindeki 620
takımdan 15.000'den fazla oyuncu bulunacak. Futbolcular fiziksel
olarak gerçeklerine uygun biçimde tasarlanıyorlar ve ayrıca
yetenekleri de gerçekte oldukları gibi aktarılacak. Animasyonlar
üzerinde de çalışılıyor ve maç boyunca gerçekleşecek tüm
hareketlerin göze hoş gelmesi sağlanıyor. Fizik kurallarından da
şaşılmayacak. Topla çok hızlı bir şekilde hareketlendiğimizde,
kontrol yeteri kadar sağlam olmayacak ve varyetede bulunamayacağız.
Bunun dışında, uygun durumlarda verebileceğimiz çeşitli pas türleri
ve çalım hareketleri bulunacak. Zor pozisyonlara göre, hareket
kabiliyetimiz kısıtlanabilecek. Uygun olmayan durumlarda şut çekmeye
kalktığımız zaman, şut göstergesi uygun olmayan biçimde dolacak ve
böylece top dağlara taşlara gidecek.
FIFA 08'de yepyeni ve önemli bir mod karşımıza çıkacak; "Be A Pro".
Bu modda, istediğimiz bir futbolcunun rolünde olacağız ve maç
sırasında sadece onu kontrol edeceğiz. Defans, orta saha ya da
forvet oynayabileceğiz. New Star Soccer'ı oynamış olanlar, ne demek
istediğimizi çok daha iyi anlayacaklardır. Yalnız, Be A Pro modunu
sanırız yapımcılar FIFA 08'de bir deneme sürecine alacaklar. Çünkü,
sadece Exhibition modunda ve online desteği olmadan oynanabilecek.
Maçlar sırasında, kamera sürekli seçtiğimiz oyuncuyu takip ediyor
olacak ve aksiyon durumuna ya da kaçabileceğimiz yerlere göre şekil
değiştirecek. Dribling sırasında hızlandığımızda kamera direkt
olarak bizi arkadan takip edecek. Bu modda aynı zamanda oyun bize
yardımcı olacak. Kaçabileceğimiz boş alanlar işaret edilecek, ofsayt
pozisyonundaysak uyarılacağız. Eğer bir defansı oynuyorsak, o zaman
da markaj yapmamız gereken futbolcu işaret edilecek. Bu mod, ileriki
yıllarda FIFA'nın önemli bir parçası olabilir, tabii FIFA 08'de
oyunculardan alacağı olumlu ya da olumsuz tepkilere göre bu
şekillenecektir. Bunun dışında henüz Manager ya da Online modları
hakkında bilgiler verilmiyor.
Fifa 2008 Sistem
Gereksinimleri
* Windows® 2000, Windows® XP & Windows®
Vista*
* Pentium® 4 1,3 GHz (Windows Vista 1,5GHz)
* 256 MB RAM (Windows Vista 512 MB RAM)
* 3,92 GB Harddiskde boş alan
* 64 MB Ekran Kartı
* 8x DVD Sürücü
* DirectX 9
Ekran kartlarında Geforce 4 MX Serisi desteklenmiyor.